1Kb  1Kb  1Kb  1Kb        1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
The first tile 1.1, and 1.2, 1.3, 1.4 obtained from it by 90° rotations;
the mirror-image 1.5 of the first tile, and 1.6, 1.7, 1.8 obtained from it by 90° rotations.



1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
Tile 2.1 and its 90° rotation images 2.2, 2.3, 2.4 2.4.



1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
The same principle is used for denoting other tiles, e.g., 3.1 - 3.4.



1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
4.1 - 4.8.



1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
5.1 - 5.8.



1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
6.1 - 6.8.



1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
7.1 - 7.8.



1Kb  1Kb  1Kb  1Kb 
8.1 - 8.4.



1Kb  1Kb 
9.1 - 9.2.



1Kb  1Kb 
10.1 - 10.2.




     PLAY GAME