Irrlicht 3D Engine
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Friends Macros Pages
EGUIElementTypes.h
Go to the documentation of this file.
1 // Copyright (C) 2002-2012 Nikolaus Gebhardt
2 // This file is part of the "Irrlicht Engine".
3 // For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h
4 
5 #ifndef __E_GUI_ELEMENT_TYPES_H_INCLUDED__
6 #define __E_GUI_ELEMENT_TYPES_H_INCLUDED__
7 
8 #include "irrTypes.h"
9 
10 namespace irr
11 {
12 namespace gui
13 {
14 
16 
18 {
21 
24 
27 
30 
33 
36 
39 
42 
45 
48 
51 
54 
57 
60 
63 
66 
69 
72 
75 
78 
81 
84 
87 
90 
93 
96 
98  EGUIET_FORCE_32_BIT = 0x7fffffff
99 
100 };
101 
103 const c8* const GUIElementTypeNames[] =
104 {
105  "button",
106  "checkBox",
107  "comboBox",
108  "contextMenu",
109  "menu",
110  "editBox",
111  "fileOpenDialog",
112  "colorSelectDialog",
113  "inOutFader",
114  "image",
115  "listBox",
116  "meshViewer",
117  "messageBox",
118  "modalScreen",
119  "scrollBar",
120  "spinBox",
121  "staticText",
122  "tab",
123  "tabControl",
124  "table",
125  "toolBar",
126  "treeview",
127  "window",
128  "element",
129  "root",
130  0
131 };
132 
133 } // end namespace gui
134 } // end namespace irr
135 
136 #endif
137 
138 
139 
140