Presentación del Proyecto Ambar
Another Middle-Earth Based RPG
Objetivo a largo plazo
- Construir un juego de rol por internet tipo MUD con caracteristicas unicas y fuertemente basado en la obra de Tolkien.
- Generar una comunidad de jugadores tolkienianos estable que proporcione realismo a Ambar.
- Divertirnos, sobre todo divertirnos.
Qué desea el jugador
- Realmente, no lo sabemos...
- Un personaje logrado.
- Un ambiente complejo y siempre atractivo.
- Una interacción fácil a la vez que completa.
- Un sistema de combate rápido pero flexible.
- Un número de objetos enorme y con numerosas propiedades.
- Una documentación muy detallada.
- Poder hablar en quenya, khuzdûl, adûnaico, avari o lengua negra...
Qué tiene de especial Ambar
- Está escrito en python. Fácil y rápido. Acepta módulos en c.
- En español.
- Profundamente tolkieniano. Por fin quedará cubierto ese hueco.
- Implementación de pseudointeligencia artificial.
- Interacción personaje-entorno-personaje superior a lo visto hasta ahora.
- Construcción de regiones sencillísima: “Hazte tu propia ciudad”
- Es software libre.
Para haceros una idea...
- Representación de casi todas las razas existentes en la Tierra Media durante la 3ª Edad.
- Personajes no jugadores que cambian de lugar
- Objetos especiales que afectan según el personaje.
- Posadas donde escuchar rumores, tiendas donde comprar.
- Caminos que pueden durar días enteros recorrer.
- Combates múltiples.
- Varios idiomas.
- Búsquedas.
- Coherencia tolkieniana.
- Realismo.
Estado actual de Ambar
- Versión estable 0.0.7
- Versión en desarrollo 0.1.9
- Arquitectura cliente-servidor
- Módulo de prueba de Raúl Finceleb “Monte Gram”
- Sistema elemental de combate.
- Sistema aceptable de charla.
- Interacción personaje-sala elemental.
- http://eutherpe.org
Que necesitamos
- Probadores de juego.
- Programadores en python (preferentemente) o c.
- Diseñadores de modulos o regiones.
- Ideas, ideas, ideas.
- Dibujos tolkienianos para la pagina web.
Gracias por su presencia
AMBAR
http://eutherpe.org