Esto es Slackware Linux 3.0.0 (ELF). Esta version contiene libc 5.0.9, kernels Linux 1.2.13 y 1.3.20 (y fuentes de muchas otras versiones, incluyendo la v0.01 :^), y XFree86 3.1.2. XFree86 3.1.2. Se recompilo todo lo que fue posible para usar el formato binario ELF, pero se mantuvo el soporte de formatos a.out para compilacion y ejecucion. Recibimos cantidades enormes de mail, pero de todas formas puede avisarnos si encuentra problemas. No puedo prometer una respuesta, pero aprecio mucho la ayuda que me brinda la gente para solucionar problemas. Esto es lo que encontrara en los subdirectorios (o en el caso de los juegos de diskettes, en el subdirectorio ./slakware): ./bootdsks.144, ./bootdsks.12, ./rootdsks: Diskettes de boot e instalacion en formatos 1.44 y 1.2. Va a precisar al menos un diskette boot y un root para instalar este software. Vea los archivos README en estos subdirectorios para mas informacion. ./a1 - ./a5 El sistema basico. Suficiente para arrancar y tener programas de comunicacion y elvis disponibles. Basado en el kernel Linux 1.2.13. Estos diskettes caben en floppies de 1.2MB, pero el resto de Slackware no. Si tiene solamente un floppy de 1.2MB, puede instalar el sistema base y realizar un download de los otros discos que quiera instalar, a su drive. ./ap1 - ./ap5 Aplicaciones varias y agregados, como paginas man, groff, ispell, term (y muchos programas TCP/IP portados a term), joe, jed, jove, ghostscript, sc, bc, soporte ftape, y patches quota. ./d1 - ./d10 Desarrollo de programas. GCC/G++/Objective C 2.7.0, make (GNU y BSD), byacc y GNU bison, flex, libs de C 5.0.9, gdb, SVGAlib, ncurses, gcl (LISP), f2c, p2c, m4, perl, rcs. ./e1 - ./e6 GNU Emacs 19.29. ./f1 - ./f2 Coleccion de FAQs y otros documentos. ./k1 - ./k5 Fuentes de kernel Linux. Fuentes de la version 1.2.13 y 1.3.20. NOTA: los archivos include del kernel Linux se requieren para compilar muchos programas de Linux, asi que debe considerar instalar los fuentes del kernel si desea recompilar alguna aplicacion de la red. ./n1 - ./n4 Networking. TCP/IP, UUCP, mailx, dip, PPP, deliver, elm, pine, BSD sendmail, cnews, nn, tin, trn, inn. ./q1 - ./q15 Esta serie contiene otros kernels. Es probable que la mayoria de los usuarios quieran un kernel de estos. Contienen drivers como UMSDOS, PPP, drivers de SCSI, placas de red y soporte para CD-ROMs no-SCSI: Mitsumi, Sony CDU31/33a, Sound Blaster Pro/Lasermate/Panasonic, Aztech, Okano, Wearnes, Orchid, Sony 535/531 y muchos otros drives de CDROM IDE/ATAPI. NOTA: Con excepcion del driver de mouse para PS/2 (y otro similar para mouse C&T 82C710 (como en la TI Travelmate) no hay soporte para busmouse en ninguno de los kernels precompilados. Los drivers interactuan cuando los compila, y no puedo proveer un juego completo de kernels para cada tipo de busmouse. Si necesita alguno de estos drivers, asegurese de recompilar su kernel. Muchos creen que usando el menu que pone el link de /dev/mouse ya tienen soporte para su busmouse, pero no es asi. ./t1 - ./t9 NTeX version 1.2.1 - NTeX es una distribucion de TeX muy completa para Linux. Gracias a Frank Langbein por su contribucion. ./tcl1 Tcl, Tk. Los paquetes Tcl mas importantes portados a Linux por David Engel, incluyendo soporte para ELF shared libs. ./y1 - ./y4 Juegos. Coleccion de juegos BSD, Tetris para terminales, Sasteroids, DOOM de ID Software para Linux (consola y X) y ABUSE de Crack Dot Com para Linux (consola y X) ./contrib Este es nuevo, y lo debia hace tiempo. Ahora que las nuevas versiones de Slackware contienen scripts capaces de crear paquetes (installpkg/makepkg/explodepkg), agregue un directorio para paquetes contribuidos por usuarios. Para empezar puse alrededor de una docena de buenos paquetes extra, para darles una idea. El contenido de este directorio puede considerarse "como viene" (as is) y puede cambiar sin aviso previo. Aqui no hay bonitos menus de instalacion, solamente paquetes para instalar con pkgtool o installpkg. Si tiene un paquete para contribuir, contacteme. --------- Diskettes para el sistema X windows: ./x1 - ./x16 Sistema base de XFree86 3.1.2, con libXpm, fvwm 1.23b, y xlock. Tambien incluye xf86config, un programa que escribe XF86Config - solo indique que tarjeta de video usa, cual mouse y que monitor y crea el XF86Config automaticamente! ./xap1 - ./xap4 Aplicaciones X: X11 ghostscript, libgr, seyon, workman, xfilemanager, xv 3.10, GNU chess y xboard, xfm 1.3.2, ghostview, gnuplot, xpaint, xfractint, y varios juegos para X. ./xd1 - ./xd3 Linkkit para X11 server, libs estaticas y soporte PEX. ./xv1 - ./xv3 xview3.2p1-X11R6. Libs XView y windows managers Open Look virtuales y no-virtuales para XFree86. ================================================================================ Notas de instalacion de Slackware Linux 3.0.0: Una descripcion mas detallada del proceso de instalacion puede ser encontrada en el archivo INSTALL.TXT, el "Installation-HOWTO", por Matt Welsh. DISCOS DE INSTALACION: Ud. va a precisar dos diskettes: un diskette "bootkernel" y un diskette "root/install". Para generar su combinacion bootkernel/rootdisk, debe conseguir un boot kernel y root disk. Los Bootkernels estan en el ./bootdsks.12 (para diskettes de 1.2) y ./bootdsks.144 (para diskettes de 1.44). Los Rootdisks estan en ./rootdsks. Use 'dd' o RAWRITE.EXE para copiar las imagenes a los diskettes. NOTA: Cuando use dd para crear el bootkernel disk o root disk en Suns y probablemente en otras workstations Unix, Ud. debe proveer el tama#o de bloque adecuado. Esto probablemente funcione en cualquier sistema: dd if=scsinet of=/dev/(rdf0, rdf0c, fd0, or whatever) obs=18k JUEGOS DE DISKETTES Si Ud. esta instalando desde CD-ROM, no precisa generar ningun juego de diskettes. Solo seleccione aquellos que desea instalar durante el proceso de instalacion. Sin embargo, si esta instalando de floppy, Ud. precisa crear los juegos de diskettes que desea instalar, en diskettes formateados en MS-DOS. El juego A cabe en diskettes de 1.2 MB o de 1.44, pero todos los otros juegos requieren diskettes de 1.44 MB. Si Ud. esta instalando de floppy usando una diskettera de 1.2 MB, solamente podra instalar la serie A en principio. Una vez instalado el Linux, puede proceder a la instalacion de otros paquetes desde su disco fijo. Estos son los juegos de diskettes disponibles para instalar: A - Sistema Linux Base (necesario) AP - Varias aplicaciones que no requieren X D - Desarrollo de programas (C, C++, fuentes kernel, Lisp, Perl, etc.) E - GNU Emacs F - Listas de FAQs K - Fuentes del kernel de Linux N - Networking (TCP/IP, UUCP, Mail) Q - Todo tipo de kernels adicionales T - TeX TCL - Lenguaje script Tcl, y Tk toolkit para desarrollar aplicaciones X X - Sistema X Window XFree86 XAP - Aplicaciones para X XD - Sistema de desarrollo para server X XFree86, extensiones PEX, y paginas man para programacion X. XV - XView. (OpenLook[TM] [virtual] Window Manager, aplicaciones) Y - Juegos (que no requieren X) Por cada disco, formatee un floppy en MS-DOS y copie los archivos adecuados al mismo. Los archivos "00index.txt" son generados por el server FTP. Ud. no los precisa. Asegurese de tener un diskette formateado en blanco para generar un diskette de boot al finalizar la instalacion. INSTALANDO DESDE DISCO FIJO O RED: Si desea instalar desde su disco fijo, cree un directorio en su particion de DOS, Linux u OS/2 conteniendo los subdirectorios de los diskettes para los juegos que quiera instalar. Por ejemplo, si desea instalar la serie A, cree un directorio SLACK en su disco DOS y copie los directorios A1, A2, A3, A4 y A5 con sus contenidos al dir SLACK. Ud. puede especificar este disco como origen de instalacion cuando ejecute el programa setup. Al igual que con el CD-ROM, solamente precisa generar los floppies boot y root. Para instalar desde NFS, cree un directorio similar en su servidor NFS que planee utilizar, y luego asegurese de exportar ese directorio. Si esta instalando en una laptop usando una tarjeta ethernet PCMCIA, asegurese de usar el rootdisk PCMCIA. Contiene modulos especificos que reconocen dispositivos PCMCIA. Nuevamente, asegurese de tener un diskette formateado en blanco, listo para generar un diskette de boot al finalizar la instalacion. [NOTA]: Ud. puede instalar la mayoria de los paquetes con el comando setup en un sistema que ya funciona. Para reinstalar la serie A, o la Q (que reemplaza su kernel), asegurese de ejecutar LILO o crear un nuevo diskette boot usando el rescue disk. Ademas, si Ud. reinstala alguno de los paquetes base, puede necesitar reconfigurar archivos en /etc u otros lugares. QUE HAGO SI MI CD-ROM NO ESTA SOPORTADO ? No se alarme, siempre puede instalar el Linux desde su disco fijo. A veces ocurre que los mas recientes lectores de CD no funcionan con Linux. Puede pasar mucho tiempo antes de que exista soporte para estas piezas de hardware en Linux, porque quienes desarrollan Linux no pueden estar al tanto de la existencia de todo el hardware que sale todos los dias, y se enteran recien cuando reciben mensajes de la gente que no logra instalar Linux. Los fabricantes de hardware habitualmente escriben un driver para DOS antes de poner a la venta sus productos, asi que el truco es copiar los juegos de diskettes a su particion de DOS (bajo DOS) y luego instalar desde alli. Este es un ejemplo de como podria copiar los juegos de diskettes a un directorio C:\SLACK bajo DOS desde un CD-ROM en e: C:\> MKDIR SLACK C:\> CD SLACK C:\SLACK> XCOPY E:\SLAKWARE\*.* . /S Esto lleva alrededor de 110 megabytes, asi que si no tiene mucho espacio disponible en su disco, va a tener que ser selectivo con respecto a que juegos copiar. Lo minimo que necesita instalar como para empezar es el juego A. Si luego de haber instalado el sistema desea intentar hacer funcionar su CD-ROM desde Linux, preste atencion al directorio sunsite.unc.edu:/pub/Linux/kernel, pues ahi se publican los nuevos kernels que podrian soportar su lector. Sus paquetes estan listados en /var/log/packages. Cualquiera de estos paquetes puede ser desinstalado o reinstalado usando "pkgtool". Suerte! Patrick Volkerding volkerdi@ftp.cdrom.com volkerdi@mhd1.moorhead.msus.edu This file copyright 1995 Walnut Creek CDROM.