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#ifndef _E3D_SPHERE3D_HXX
#define _E3D_SPHERE3D_HXX

#ifndef _E3D_OBJ3D_HXX
#include <bf_svx/obj3d.hxx>
#endif
namespace binfilter {

/*************************************************************************
|*
|* Kugelobjekt mit Durchmesser r3DSize; Anzahl der Flaechen wird durch
|* die horizontale und vertikale Segmentanzahl vorgegeben
|*
\************************************************************************/

class E3dSphereObj : public E3dCompoundObject
{
	Vector3D		aCenter;
	Vector3D		aSize;

protected:
	void SetDefaultAttributes(E3dDefaultAttributes& rDefault);

public:
	TYPEINFO();

	// HorizontalSegments:
	sal_Int32 GetHorizontalSegments() const 
		{ return ((const Svx3DHorizontalSegmentsItem&)GetUnmergedItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_HORZ_SEGS)).GetValue(); }

	// VerticalSegments:
	sal_Int32 GetVerticalSegments() const 
		{ return ((const Svx3DVerticalSegmentsItem&)GetUnmergedItemSet().Get(SDRATTR_3DOBJ_VERT_SEGS)).GetValue(); }


	virtual SdrObject* DoConvertToPolyObj(BOOL bBezier) const;

	virtual void WriteData(SvStream& rOut) const;
	virtual void ReadData(const SdrObjIOHeader& rHead, SvStream& rIn);

	const Vector3D Center() const { return aCenter; }
	const Vector3D Size() const { return aSize; }

	// FG: Dieser Konstruktor wird nur von MakeObject aus der 3d-Objectfactory beim
	//     Laden von Dokumenten mit Kugeln aufgerufen. Dieser Konstruktor ruft kein
	//     CreateSphere auf, er erzeugt also keine Kugel.
	E3dSphereObj(int dummy);

	// FG: Liest die Kugel im Format der Version 31 ein. Diese Funktion wurde aus
	//     Gruenden der Uebersichtlichkeit ausgelagert.
	void ReadData31(const SdrObjIOHeader& rHead, SvStream& rIn);

	// Geometrieerzeugung
	virtual void CreateGeometry();

	// Give out simple line geometry
	virtual void GetLineGeometry(PolyPolygon3D& rLinePolyPolygon) const;

	// Lokale Parameter setzen mit Geometrieneuerzeugung
	void SetCenter(const Vector3D& rNew);
	void SetSize(const Vector3D& rNew);

	// private support routines for ItemSet access. NULL pointer means clear item.
	virtual void PostItemChange(const sal_uInt16 nWhich);

	// TakeObjName...() ist fuer die Anzeige in der UI, z.B. "3 Rahmen selektiert".
};

}//end of namespace binfilter
#endif			// _E3D_SPHERE3D_HXX
