Metacosm
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Historique du projet Metacosm

Au départ existaient les MUD classiques et les JdR. Pour la plupart, nous y jouions beaucoup.

Certains ont commencé à passer de l'autre côté: Ruffy et Elkine codaient (et jouaient aussi) pour un MUD en C nommé ZHeroeZ. Mais ils le trouvaient trop limité. Janselmeer y jouait beaucoup.

D'autres comme Entropizer ou Horus n'y jouaient pas car ils le trouvaient beaucoup trop limité.

Pendant que Ruffy et Elkine continuaient à travailler sur ZHeroeZ, Entropizer, Janselmeer et Horus commencèrent à travailler sur une nouvelle approche des MUDs: ainsi commença le projet JA.M.B.O.N. (JAva Mud Based On Nothing). Il s'agissait surtout de discussions de haut niveau.

Ruffy, Elkine et quelques autres commencèrent en parallèle un projet de MUD en C++. Ils hésitaient entre porter ZHeroeZ en C++ et développer quelque chose de nouveau. Le nom de code du projet était utopie (d'où le nom de la liste de diffusion). Le jeu devait s'appeler SINS (Sins Is Next Sin).

Puis un jour, les deux projets fusionnèrent: le projet résultant pris le nom de code JA.M.B.O.N. et utilisa la liste de diffusion utopie. Les objectifs sont ceux qui sont indiqués sur la page des objectifs. Les premiers jeux prévus sont ZHeroeZ et SINS.

Une fois le projet plus mûr, il prit le nom de Metacosm.

  
Mis à jour: 2002/08/26 23:15:42 par ruffy